Tabloya naverokê
Jean-Louis Roubira, psîkiyatrîstek zarokan, wêneyan ji kovaran qut kir û di dema danişînên terapiya xwe de li ser têkiliyên dê-kurê bikar anî. Bi vî rengî, di sala 2002-an de, wî biryar da ku lîstikek panelê ku ji pratîka xweya klînîkî ve hatî îlhama kirin biafirîne. Em di terapiyê de qala lîstika qerta Dixit dikin.
Dixit çawa tê lîstin
Dixit lîstikek sifrê ye ku tê de kesên ku dilîze biceribînin ku karta lîstikvanekî din li ser bingeha yek nîşanekê texmîn bikin.
Di her dewrê de lîstikvanek rola çîrokbêjê digire û ji 6 kartên di destê xwe de qertek hildibijêre û bi dengekî bilind hevokeke ku diyar dike dibêje. ew. Dûv re, kartê bi rûyê xwarê li ser masê bi cîh bikin. Lîstikvanên mayî divê di nav qertên xwe de li ya ku bi qasî ku pêkan e ji hevoka çîrokbêj re têkildar bigerin û her weha wê bidin ber xwarê. Dema ku hemî lîstikvanan qerta xwe danî, ew tê şêlandin û armanc ew e ku meriv bibîne ka kîjan wêneyê çîrokbêj e.
Di terapiyê de qertên dabeşkirinê
Ev lîstik pir hêsan e, lê di heman demê de tevlihev e, mîna hişê her kesî. Bi rastî ev taybetmendî ye ku di pêvajoya dermankirina psîkolojîk de alîkariyek hêja peyda dike. Nimûneyên kartên Dixit amûrek hêzdar e ku rasterast bi bêhişiya nexweş re têkilî daynin . Hûn wêneyan çawa digirinkarekî wisa dijwar?
Bikaranîna wêneyan di terapiyê de
Bêguman bikaranîna wêneyan di terapiyê de ne nû ye. Tenê testa Rorschach ya navdar bi bîr bîne, deh pelên ku "w-richtext-figure-type-image w-richtext-align-fullwidth"> Wêne ji hêla Lisa Fotios (Pexels) ve temsîl dikin
Psîkolojî bi Dixit re: ma em di dema rûniştinê de dilîzin?
Armanca sereke ya lîstikê afirandina çîrokan e ku puanan bi dest bixe, dema ku di mijara terapiyê de armanc dê bidestxistina ramanan be, têgihîştin .
Pêvajoyek dişibihe şirovekirina xewnan , ji hêla analîtîk ve, li gorî wê xewn wekî kanalek rasterast a ragihandinê di navbera bêhiş û hişmendiyê de têne hesibandin. Lêbelê, ev agahdarî her gav digihîje "w-embed">
Ma hûn li alîkariyê digerin? Psîkologê we bi tikandina bişkokekê
Pirsnameyê bigire